Le wiki de l'OP Prison
Tout ce que le serveur propose : les commandes, les enchantements, les caisses, les pets, les boss, les raids et les grades. Tape un mot pour trouver tout de suite le bon chapitre.
Bien débuter
Dans l'OP Prison, tu as ta propre mine. Tu la mines avec une pioche surpuissante, chaque bloc est vendu automatiquement, et tout ce que tu gagnes te fait progresser : enchantements, rangs, prestiges, pets et bien plus.
- Tape
/minepour créer ta mine, puis mine-la : l'argent tombe à chaque bloc. - Fais un clic droit avec ta pioche : c'est le menu de tes enchantements. Commence par ceux qui rapportent.
- Ton rang monte tout seul. Au rang 100, passe ton premier prestige avec
/prestige. - Chaque jour :
/dailypour ta récompense, puis tes/quetespour faire avancer le pass. - Ouvre les caisses du spawn avec tes clés, fais éclore des
/pets, et rejoins un/gang.
/menu : toutes les fonctionnalités de l'OP Prison, à un clic.Le tutoriel
Les nouveaux joueurs sont guidés pas à pas : une barre en haut de l'écran affiche l'étape en cours et sa progression,
et chaque étape réussie donne une récompense. /tutoriel montre toutes les étapes, et permet de passer le tutoriel ou de le reprendre.
| Étape | Ce qu'il faut faire | Récompense |
|---|---|---|
| 1. Le menu | Ouvre le menu principal avec /menu | 1 sac d'argent commun |
| 2. Ta mine | Crée ta mine avec /mine | 1 sac de tokens commun |
| 3. Premiers coups | Mine 200 blocs dans ta mine | 1 clé commune |
| 4. Ta pioche | Clic droit avec ta pioche, et achète un enchantement | 2 sacs de tokens communs |
| 5. Monter en rang | Atteins le rang 10 en minant | 1 clé rare |
| 6. Les caisses | Ouvre une caisse au spawn avec une clé | 1 œuf commun |
| 7. Ton premier pet | Fais éclore un œuf pour obtenir un pet (/pets) | nourriture pour pets (+1 niveau) |
| 8. Chaque jour | Récupère ta récompense quotidienne avec /daily | 1 sac d'argent rare |
| 9. Les quêtes | Termine une quête de /quetes | 1 clé rare |
| 10. Un gang | Rejoins ou crée un gang avec /gang | 1 clé épique, 1 œuf rare |
Les commandes
Toutes les commandes des joueurs, rangées par thème.
Ta progression
/menutoutes les fonctionnalités, à un clic/tutorielle tutoriel des nouveaux joueurs/mineta mine, ses évolutions et ses réglages/mine resetremplir ta mine tout de suite/rankupton rang et le prix du prochain prestige/prestigepasser au prestige suivant/palierles 300 paliers et leurs récompenses/collectionstes collections de blocs/talentsl'arbre de talents/succestes succès et tes titres/boostle détail de tous tes bonusTa collection
/petstes pets et tes œufs/armureton armure et ses niveaux/potiontes potions actives/backpacktes sacs à dos de potions et de clés/surchargeta jauge de Surcharge, ou l'activer/newpickune nouvelle pioche si tu as perdu la tienneCombats et gangs
/bosston combat de boss en cours/boss arreterabandonner ton boss/bossmondialle Colosse de Cristal/gangton gang, ses quêtes et ses raids/gang chat <message>parler à ton gang/gang deposer <monnaie> <montant>donner à la banque du gang/gang competitionla compétition de la semaineRécompenses
/dailyla récompense du jour/quetestes quêtes du jour et de la semaine/passle pass du mois/eventminel'événement minage (top, rewards, score, toggle, time)/eventclassementle classement de l'événement en cours/loteriela loterie de la semaine/tresorla chasse au trésor en coursÉchanges et boutique
/ahl'hôtel des ventes/ah vendre <qté> <prix> <monnaie>vendre l'objet en main/boutiquela boutique en crédits/avantageles avantages des grades/argentton argent/tokenstes tokens/essenceton essence/créditstes créditsConfort
/parametretes réglages de jeu/profil <joueur>la fiche d'un joueur/classementles classements du serveur/flyvoler dans ta mine/wikile guide en jeu[i] ou [item]montrer l'objet en main dans le chat/packrecevoir le pack de ressources du serveur/opprisonretourner au spawn de l'OP Prison/gradesles grades du serveurTa mine
Chaque joueur possède sa propre mine, gérée depuis /mine. Agrandis-la, et fais-la évoluer :
50 évolutions la remplissent de blocs de plus en plus précieux. Elle se régénère d'elle-même,
et /mine reset la remplit tout de suite.
Dans ta mine, /fly te permet de voler. Avec les blocs virtuels (dans /parametre),
les blocs cassés ne disparaissent que pour toi.
Pioche et Momentum
Ta pioche est incassable et casse chaque bloc en un coup. Un clic droit ouvre le menu de ses enchantements.
Perdue ? /newpick t'en rend une, avec tous tes enchantements.
Le Momentum
Chaque bloc miné à la pioche fait monter ton Momentum (les enchantements ne comptent pas). Une barre en haut de l'écran le suit. Il retombe à 0 après 2 minutes sans miner (plus avec le talent Persévérance), mais se conserve 5 minutes si tu te déconnectes.
| Niveau | Blocs à la pioche | Argent et tokens | XP et essence |
|---|---|---|---|
| Momentum 1 | 5 000 | ×1,2 | ×1 |
| Momentum 2 | 7 500 | ×1,4 | ×1,05 |
| Momentum 3 | 10 000 | ×1,6 | ×1,1 |
| Momentum 4 | 13 000 | ×1,8 | ×1,15 |
| Momentum 5 | 16 000 | ×2 | ×1,2 |
| Momentum 6 | 20 000 | ×2,2 | ×1,35 |
| Momentum 7 | 24 000 | ×2,4 | ×1,5 |
| Momentum 8 | 29 000 | ×2,6 | ×1,65 |
| Momentum 9 | 34 000 | ×2,8 | ×1,8 |
| Momentum 10 | 40 000 | ×3 | ×2 |
La Surcharge
Chaque bloc miné à la pioche remplit aussi la jauge de Surcharge (2 500 blocs, visible dans la barre du Momentum).
Une fois pleine, Maj + clic droit avec ta pioche (ou /surcharge) : pendant 30 secondes,
les chances de tes enchantements sont multipliées par 5.
Les enchantements
21 enchantements, achetés en argent ou en tokens depuis le menu de la pioche. Chacun a une chance de se déclencher à chaque bloc miné, qui augmente avec son niveau (et avec le talent Enchanteur). Certains se débloquent à un rang précis.
| Enchantement | Rang | Se paie en | Niveau max | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Foreur | 0 | Argent | 5 000 | Creuse toute une colonne de ta mine, du sommet jusqu'au fond. Chaque bloc est vendu automatiquement. |
| Chercheur de clés | 0 | Tokens | 5 000 | Trouve des clés de caisse en minant : commune, rare, épique, légendaire, boss ou mythique. Chaque niveau augmente tes chances. |
| Lancement de creeper | 25 | Tokens | 4 500 | Trois creepers chargés tombent dans ta mine et explosent au bout d'un instant. Chacun creuse un cratère de 5 × 5. |
| Explosion | 50 | Argent | 4 500 | Une explosion détruit un cube de 5 × 5 × 5 autour du bloc miné. |
| Sacoche d'argent | 75 | Tokens | 5 000 | Trouve des sacs d'argent en minant. Du commun (500 K $) au mythique (300 M $). Clic droit sur un sac pour l'ouvrir. |
| Méga Foreur | 100 | Tokens | 4 500 | Creuse trois colonnes entières à la fois : celle du bloc miné, et deux autres au hasard. |
| Tonnerre | 150 | Tokens | 4 000 | Trois éclairs frappent ta mine au hasard. Chacun creuse un puits de 3 × 3 sur 7 blocs. |
| Sacoche de tokens | 200 | Tokens | 5 000 | Trouve des sacs de tokens en minant. Du commun (100 K tokens) au mythique (60 M tokens). Clic droit sur un sac pour l'ouvrir. |
| Tsunami | 250 | Argent | 4 000 | Une vague rase toute la couche du bloc miné, d'un bord à l'autre. |
| Sacoche d'essence | 350 | Tokens | 5 000 | Trouve des sacs d'essence en minant. Du commun (10 essence) au mythique (2,5 K essence). Clic droit sur un sac pour l'ouvrir. |
| Horde explosive | 400 | Tokens | 4 000 | Une explosion massive détruit un cube de 7 × 7 × 7 autour du bloc miné. |
| Pluie de Flèches | 450 | Tokens | 4 500 | Déchaîne une pluie de flèches sur les blocs autour de toi. |
| Faille | 600 | Argent | 3 500 | Ouvre un puits de 3 × 3 sur toute la hauteur de ta mine. |
| Avalanche | 900 | Argent | 3 500 | Rase deux couches entières de ta mine, d'un seul coup. |
| Lame du Néant | 1100 | Argent | 4 000 | Tranche instantanément une ligne verticale de blocs sur toute la hauteur de la mine. |
| Attaque nucléaire | 1300 | Tokens | 3 500 | Une sphère de destruction de rayon 5 autour du bloc miné. |
| Foreuse | 1900 | Argent | 3 000 | Creuse un immense puits de 5 × 5 sur toute la hauteur de ta mine. |
| Attaque de wither | 2700 | Tokens | 3 000 | Le plus dévastateur : une sphère de destruction de rayon 7. |
| Lune Destructrice | 3200 | Tokens | 3 000 | Fait tomber une lune du ciel, qui creuse un immense cratère. |
| Frappe atomique | 3500 | Tokens | 1 000 | Détruit la totalité de ta mine d'un coup : tous ses blocs sont vendus, puis elle se remplit aussitôt. |
| Frappe du Roi | 4200 | Argent | 3 000 | Pulvérise un mur vertical sur toute la largeur et la hauteur de la mine. |
Les monnaies
- Argent : chaque bloc miné est vendu automatiquement. Il paie certains enchantements et les prestiges.
- Tokens : gagnés en minant ; ils paient la plupart des enchantements.
- Essence : plus rare, gagnée en minant et dans les sacs. Elle fait monter l'arbre de talents.
- Crédits : la monnaie de la boutique, achetée sur la boutique du site. Elle sert sur tout le réseau.
/argent, /tokens, /essence et /crédits affichent tes soldes.
/boost détaille tous tes bonus, source par source : prestige, pets, armure, pioche, potion, gang, Momentum, talents, grade et événement.
Rangs et prestiges
Ton rang monte tout seul grâce à l'XP de rang gagnée en minant. Le prestige P demande le rang 100 × P et de l'argent ; ton rang repart alors à 1, mais chaque prestige ajoute +10 % à tout l'argent gagné.
| Prestige | Rang requis | Prix | Bonus d'argent |
|---|---|---|---|
| Prestige 1 | 100 | 1 M $ | +10 % |
| Prestige 5 | 500 | 125 M $ | +50 % |
| Prestige 10 | 1 000 | 1 B $ | +100 % |
| Prestige 20 | 2 000 | 8 B $ | +200 % |
| Prestige 50 | 5 000 | 125 B $ | +500 % |
| Prestige 100 | 10 000 | 1 T $ | +1000 % |
Les paliers
/palier réunit 300 paliers en trois catégories : tous les 50 rangs (du rang 50 au rang 5 000),
chaque prestige (du 1er au 100e) et les blocs minés (de 1 000 à 1 milliard). Chacun se récupère une fois : sacs et clés à chaque palier,
œufs et potions tous les 10, butins tous les 25, clés de boss tous les 50, et une grosse récompense au 100e.
Les collections
/collections : un livre avec les 52 types de blocs des mines. Chaque bloc miné (à la pioche ou par un enchantement)
fait avancer sa collection, et chacune a 5 niveaux. La récompense est donnée automatiquement, dès qu'un niveau est atteint.
| Niveau | Blocs minés | Récompense |
|---|---|---|
| ★★★★★ | 1 000 | 1 sac de tokens commun |
| ★★★★★ | 10 000 | 1 clé rare, 1 sac d'argent rare |
| ★★★★★ | 100 000 | 1 clé épique, 1 sac de tokens épique |
| ★★★★★ | 1 M | 1 clé légendaire, 1 œuf épique |
| ★★★★★ | 10 M | 1 clé mythique, 1 butin légendaire |
Les talents
/talents transforme ton essence en bonus permanents. Trois branches de trois talents : un talent se débloque
quand le précédent de sa branche atteint le niveau 5. Chaque niveau coûte un peu plus d'essence que le précédent.
| Branche | Talent | Effet | Niveau max |
|---|---|---|---|
| Richesse | Fortune | +2 % d'argent par niveau | 25 |
| Richesse | Tokenomie | +2 % de tokens par niveau | 25 |
| Richesse | Alchimie | +3 % de chance d'essence par niveau | 20 |
| Puissance | Enchanteur | +2 % de chance des enchantements par niveau | 25 |
| Puissance | Chasseur de clés | +3 % de chance de trouver des clés par niveau | 20 |
| Puissance | Persévérance | +10 s avant la remise à zéro du Momentum par niveau | 12 |
| Savoir | Érudit | +2 % d'XP de rang par niveau | 25 |
| Savoir | Dresseur | +5 % d'XP des pets par niveau | 20 |
| Savoir | Cartographe | +5 % de progression des butins par niveau | 20 |
Succès et titres
/succes réunit 108 succès, chacun avec sa récompense :
21 succès débloquent un titre, à afficher dans le chat devant ton pseudo (page « Mes titres »).
| Titre | Succès | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
| Mineur | Mineur millionnaire | Mine 1 M blocs |
| Foreur | Foreur de légende | Mine 100 M blocs |
| Légende de la mine | Légende de la mine | Mine 1 Md blocs |
| Sommet | Le sommet | Atteins le rang 5 K |
| Prestigieux | Prestigieux | Atteins le prestige 10 |
| Élite | Élite | Atteins le prestige 50 |
| Immortel | Immortel | Atteins le prestige 100 |
| Chasseur de boss | Chasseur de boss | Vaincs 100 boss |
| Tueur de dragons | Le Dragon terrassé | Vaincs un boss mythique |
| Maître des clés | Maître des clés | Ouvre 5 K caisses |
| Dresseur ultime | Collection complète | Possède 40 pets différents |
| Magnat | Magnat | Gagne 1 T $ |
| Chevalier | Chevalier | Monte ton armure au niveau 800 |
| Archimage | Archimage | Cumule 50 K niveaux d'enchantements |
| Assidu | Un mois sans faute | Atteins le jour 30 de /daily |
| Fidèle | Fidèle | Joue 500 heures dans l'OP Prison |
| Inarrêtable | Inarrêtable | Atteins le Momentum 10 (25 fois) |
| Brise-Colosse | Fléau du Colosse | Aide à vaincre 10 fois le Colosse de Cristal |
| Pourfendeur de Phénix | Cendres éternelles | Vaincs le Phénix Éternel avec ton gang |
| Dompteur des Abysses | Maître des marées | Vaincs le Léviathan des Abysses |
| Fléau céleste | Chute céleste | Vaincs l'Archange Déchu |
Les pets
/pets : 40 pets à collectionner. Ils naissent des œufs (caisses, /daily, succès…), boostent un gain
(argent, tokens, essence ou XP) et montent de niveau en minant ; la nourriture les fait grandir plus vite.
| Rareté | Chance à l'éclosion | Niveau max | Les pets |
|---|---|---|---|
| Commun | 50 % | 50 | Chien doré, Chat doré, Chien ardent, Chat ardent, Chien astral, Chat astral, Chien céleste, Chat céleste |
| Rare | 28 % | 100 | Renard doré, Lapin doré, Renard ardent, Lapin ardent, Renard astral, Lapin astral, Renard céleste, Lapin céleste |
| Épique | 14 % | 150 | Ours doré, Hibou doré, Ours ardent, Hibou ardent, Ours astral, Hibou astral, Ours céleste, Hibou céleste |
| Légendaire | 6 % | 200 | Dragon doré, Licorne dorée, Dragon ardent, Licorne ardente, Dragon astral, Licorne astrale, Dragon céleste, Licorne céleste |
| Mythique | 2 % | 250 | Phénix doré, Kraken doré, Phénix ardent, Kraken ardent, Phénix astral, Kraken astral, Phénix céleste, Kraken céleste |
Jusqu'à 5 pets actifs : le 1er emplacement est offert, les 2e et 3e se débloquent aux prestiges
5 et 15,
et les deux derniers s'achètent en crédits (300 et 500 crédits).
Tes pets te suivent dans le monde ; /parametre permet de masquer ceux des autres.
Armures et apparences
/armure : ton armure booste tous tes gains. Dix armures de cuir (niveaux 1 à 500), puis six armures d'exception en crédits, jusqu'au niveau 800.
Les apparences de pioche
Six pioches d'exception, achetées en crédits dans la /boutique, chacune avec ses niveaux et ses bonus.
| Apparence | Prix | Niveau max | Bonus au niveau max |
|---|---|---|---|
| Émeraude | 100 crédits | 100 | +10 % d'argent, +8 % de tokens, +5 % d'essence, +5 % d'XP de rang |
| Océan | 200 crédits | 200 | +25 % d'argent, +15 % de tokens, +15 % d'essence, +15 % d'XP de rang |
| Quartz rose | 300 crédits | 300 | +50 % d'argent, +25 % de tokens, +25 % d'essence, +25 % d'XP de rang |
| Royale | 400 crédits | 400 | +75 % d'argent, +50 % de tokens, +35 % d'essence, +35 % d'XP de rang |
| Améthyste | 500 crédits | 500 | +100 % d'argent, +70 % de tokens, +50 % d'essence, +50 % d'XP de rang |
| Dorée | 600 crédits | 600 | +150 % d'argent, +120 % de tokens, +75 % d'essence, +75 % d'XP de rang |
Caisses et clés
Dix caisses t'attendent au spawn, chacune avec sa propre animation d'ouverture. Pendant les fêtes s'ajoutent les caisses d'Halloween, de Noël,
de Pâques et de la Saint-Valentin, avec leurs cosmétiques exclusifs. Clic droit avec la bonne clé pour lancer la roue ; clic gauche pour voir son contenu et ses chances.
Les clés se gagnent en minant (Chercheur de clés), avec /daily, les succès, les votes, les boss et les paliers.
Le sac à dos de clés les range toutes : /backpack.
| Caisse | Animation | Lots | Les lots les plus rares |
|---|---|---|---|
| Gerbe de totem | 12 | Clé rare (2,99 %) · Œuf rare (3,48 %) · Sac de tokens rare (4,98 %) | |
| Éclat de lumière | 19 | Niveau de rang +3 (1,27 %) · Clé épique (1,52 %) · Œuf épique (1,77 %) | |
| Tourbillon de glyphes | 21 | Nourriture pour pets +3 niveaux (0,82 %) · Niveau de rang +4 (1,23 %) · Clé légendaire (1,48 %) | |
| Pilier de lumière | 21 | Nourriture pour pets +4 niveaux (0,82 %) · Niveau de rang +5 (1,23 %) · Clé mythique (1,48 %) | |
| Éclair | 17 | Nourriture pour pets +5 niveaux (0,84 %) · Niveau de rang +7 (1,26 %) · Nourriture pour pets +4 niveaux (2,1 %) | |
| Anneaux arc-en-ciel | 13 | Nourriture pour pets +10 niveaux (1,37 %) · Niveau de rang +15 (2,05 %) · Nourriture pour pets +7 niveaux (3,42 %) | |
| Explosion d'âmes | 9 | Œuf de boss : archange déchu (1,2 %) · Œuf de boss mythique (2,41 %) · Œuf de boss : léviathan des abysses (3,21 %) | |
| Pluie de bulles | 60 | Potion d'argent ×3 · 2 h (0,08 %) · Potion de tokens ×3 · 2 h (0,08 %) · Potion d'essence ×3 · 2 h (0,08 %) | |
| Feu d'artifice | 9 | Clé rare (2,73 %) · Clé de potions (4,55 %) · Œuf commun (5,45 %) | |
| Pilier de lumière | 10 | Œuf mythique (2 %) · Clé mythique (4 %) · Potion d'argent ×2 · 1 h (6 %) | |
| Explosion d'âmes | 14 | Particules de pioche « citrouilles » (3,03 %) · Aura « feux follets » (3,03 %) · Traînée « ombre » (3,03 %) | |
| Feu d'artifice | 14 | Particules de pioche « sucre d'orge » (3,03 %) · Aura « guirlande dorée » (3,03 %) · Traînée « neige fraîche » (3,03 %) | |
| Anneaux arc-en-ciel | 14 | Particules de pioche « confettis pastel » (3,03 %) · Aura « printemps » (3,03 %) · Traînée « plumes de poussin » (3,03 %) | |
| Éclat de lumière | 14 | Particules de pioche « coup de foudre » (3,03 %) · Aura « cupidon » (3,03 %) · Traînée « pétales de rose » (3,03 %) |
Sacs, potions et butins
Les sacs
Quinze sacs d'argent, de tokens et d'essence. Accroupi et clic droit : tous les ouvrir d'un coup.
| Rareté | Argent | Tokens | Essence |
|---|---|---|---|
| Commun | 500 000 | 100 000 | 10 |
| Rare | 2,5 M | 500 000 | 40 |
| Épique | 12,5 M | 2,5 M | 150 |
| Légendaire | 60 M | 12 M | 600 |
| Mythique | 300 M | 60 M | 2 500 |
Les potions
Soixante potions : argent, tokens, essence ou XP, multiplicateur ×1,5, ×2 ou ×3, de 15 à 120 minutes. Clic droit pour en activer une.
Elles s'empilent, une seule potion par type est active à la fois, et leur temps ne s'écoule que dans l'OP Prison (/potion).
Les butins
Cinq coffres qui s'ouvrent après un objectif de blocs minés à la pioche. Garde-les dans ton inventaire : leur progression s'affiche dessus.
Les boss
Un œuf de boss fait éclore un boss au-dessus de ta mine. Pour le blesser, mine à la pioche : chaque bloc compte,
les enchantements non. Vaincs-le avant la fin du chronomètre, sinon il s'enfuit. /boss suit ton combat.
Tous les œufs se trouvent dans la caisse des boss ; les quatre derniers boss débloquent, à leur première défaite, un effet de pioche exclusif.
| Boss | Rareté | Vie | Temps | Exclusif |
|---|---|---|---|---|
Diablotin des Cendres |
Commun | 1 500 blocs | 5 min | — |
Gargouille de Granit |
Rare | 3 000 blocs | 8 min | — |
Minotaure Colossal |
Épique | 5 000 blocs | 12 min | — |
Démon des Abysses |
Légendaire | 7 000 blocs | 18 min | — |
Dragon Ancestral |
Mythique | 10 000 blocs | 25 min | — |
Yéti des Glaces |
Rare | 4 000 blocs | 10 min | Effet « Blizzard » |
Golem Mécanique |
Épique | 6 000 blocs | 14 min | Effet « Engrenages » |
Léviathan des Abysses |
Légendaire | 8 500 blocs | 20 min | Effet « Abysses » |
Archange Déchu |
Mythique | 12 000 blocs | 28 min | Effet « Plumes divines » |
Le Colosse de Cristal
Toutes les 3 heures, un titan de 20 blocs de haut s'éveille au spawn (annonces 5 minutes, puis 1 minute avant).
Tout le serveur le combat en minant à la pioche, chacun dans sa mine. Sa vie s'adapte au nombre de joueurs
(2 500 blocs par joueur, 15 000 au minimum), et il faut le vaincre en
25 minutes. /bossmondial donne le temps avant son réveil.
| Ta contribution | Ta récompense |
|---|---|
| 1re place | 2 clés mythiques, 1 œuf mythique, 1 butin mythique, 2 sacs de tokens mythiques, 2 sacs d'argent mythiques, 1 clé de boss |
| 2e place | 1 clé mythique, 1 œuf légendaire, 1 butin légendaire, 1 sac de tokens mythique, 1 sac d'argent mythique |
| 3e place | 2 clés légendaires, 1 œuf légendaire, 1 butin légendaire, 1 sac de tokens légendaire, 1 sac d'argent légendaire |
| Plus de 10 % des blocs | 1 clé légendaire, 1 œuf épique, 1 butin épique, 1 sac de tokens légendaire |
| Plus de 3 % des blocs | 1 clé épique, 1 butin rare, 1 sac de tokens épique |
| Participation (50 blocs minimum) | 1 clé rare, 1 sac de tokens rare |
Les raids de gang
Depuis /gang, le chef ou un administrateur lance un raid, une fois tous les 3 jours (gagné ou perdu).
Le boss apparaît au-dessus de la mine de chaque membre connecté, et chacun mine à la pioche pour l'abattre. Les raids se débloquent
dans l'ordre ; la vie indiquée vaut pour un gang de 4, un joueur seul en affronte un peu plus de la moitié.
À la victoire, tous les membres sont récompensés, même les absents.
| Raid | Vie | Durée | Récompenses par membre |
|---|---|---|---|
1. Reine AraignéeLa reine des cavernes tisse sa toile au-dessus de vos mines. |
10 000 | 30 min | 2 clés épiques, 1 œuf rare, 1 butin rare, 1 sac de tokens épique, +1 500 XP de gang |
2. Hydre des MaraisTrois têtes, trois fois plus de rage. |
18 000 | 35 min | 1 clé légendaire, 1 œuf épique, 1 butin épique, 1 sac de tokens légendaire, +2 500 XP de gang |
3. Liche SpectraleUn sorcier mort-vivant au pouvoir glacial. |
28 000 | 40 min | 2 clés légendaires, 1 œuf légendaire, 1 butin légendaire, 1 sac d'argent légendaire, potion de tokens ×2 (30 min), +4 000 XP de gang |
4. Kraken des AbyssesLe monstre des profondeurs déploie ses huit tentacules. |
40 000 | 45 min | 1 clé mythique, 1 œuf légendaire, 1 butin légendaire, 1 sac de tokens mythique, 1 clé de boss, +6 000 XP de gang |
5. Phénix ÉternelL'oiseau de feu renaît sans cesse de ses cendres. |
55 000 | 50 min | 2 clés mythiques, 1 œuf mythique, 1 butin mythique, 2 sacs de tokens mythiques, 2 sacs d'argent mythiques, 1 clé de boss, +10 000 XP de gang |
Les gangs
- Un chef et jusqu'à 3 membres. Les administrateurs peuvent inviter, promouvoir et rétrograder ; le chef peut aussi expulser et passer le commandement.
- 100 niveaux de gang, avec jusqu'à +50 % d'argent et de tokens pour tous les membres. L'XP vient des quêtes de gang et du minage.
- Des quêtes de gang, du jour et de la semaine, à accomplir ensemble.
- Deux classements : celui des gangs, et celui des membres de ton gang (blocs minés depuis leur arrivée).
- Les raids : cinq boss à vaincre ensemble (voir le chapitre des raids).
- Le tag du gang s'affiche dans le chat, devant le pseudo de chaque membre.
La banque et les améliorations
Les membres donnent de l'argent et des tokens à la banque du gang (/gang deposer). Le chef et les administrateurs l'utilisent pour acheter
des améliorations communes, de plus en plus chères à chaque niveau.
| Amélioration | Effet par niveau | Niveaux | 1er niveau |
|---|---|---|---|
| Places | +1 place de membre | 3 | 200 M tokens |
| Momentum de gang | +10 % de bonus de Momentum pour chaque membre | 5 | 50 M tokens |
| Fortune | +2 % d'argent pour chaque membre | 10 | 500 M $ |
| Trésor | +2 % de tokens pour chaque membre | 10 | 100 M tokens |
| Entraînement | +10 % d'XP de gang | 5 | 300 M $ |
| Préparation des raids | −6 heures d'attente entre deux raids | 4 | 300 M tokens |
La compétition de la semaine
Un point par bloc miné par les membres, du lundi au dimanche (/gang competition). Chaque lundi, les trois meilleurs gangs sont récompensés.
| Place | Pour chaque membre | Pour le gang |
|---|---|---|
| 1er | 1 clé mythique, 1 œuf légendaire, 1 butin légendaire | 500 M tokens en banque, 20 000 XP |
| 2e | 2 clés légendaires, 1 œuf épique, 1 butin épique | 250 M tokens en banque, 12 000 XP |
| 3e | 1 clé légendaire, 1 œuf épique, 1 sac de tokens légendaire | 100 M tokens en banque, 6 000 XP |
Les couleurs du tag
Le chef peut acheter une couleur pour le tag du gang, en crédits :
Les événements
| Événement | Quand | Ce qu'il se passe |
|---|---|---|
| Événement minage | 16:00, 18:00, 21:00, 23:00 | Le plus de blocs en 30 minutes gagne. /eventmine : top, rewards, score, toggle, time. |
| Heure dorée | 16:30, 20:00, 22:00 | Tous les gains sont multipliés par 2 pendant une heure. |
| Colosse de Cristal | Toutes les 3 heures | Le boss mondial s'éveille au spawn. |
| Jeux du chat | Toutes les 15 minutes | Un mot à réécrire, un calcul mental ou un mot mélangé : le premier qui trouve gagne une récompense. |
| Vote party | Tous les 100 votes | 2 clés de vote pour chaque joueur connecté. |
| Chasse au trésor | 15:00, 21:00 | 5 clés sont cachées au spawn pendant 15 minutes :
la première personne qui passe dessus la garde, avec une récompense. /tresor indique combien il en reste. |
| Loterie | Le dimanche à 20:00 | Le tirage de la semaine : plus tu as de tickets, plus tu as de chances. Voir ci-dessous. |
| Week-end double XP | Le samedi et le dimanche | L'XP de rang est multipliée par 2, toute la journée. |
| Nettoyage du sol | Toutes les 5 minutes | Les objets au sol disparaissent, après un compte à rebours. |
La loterie
/loterie : un ticket coûte 1 M tokens (100 au maximum par semaine).
La cagnotte part de 50 M tokens, et 90 % de chaque ticket vendu s'y ajoute.
Le dimanche à 20:00, le gagnant remporte la cagnotte et 1 clé mythique ;
deux autres tickets tirés gagnent 1 clé légendaire. Un gagnant absent reçoit son gain à sa prochaine connexion.
La chasse au trésor
Chaque clé trouvée donne une de ces récompenses, tirée au hasard :
Quêtes et pass
/quetes : trois quêtes du jour et trois de la semaine, qui rapportent de l'XP de pass.
/pass : le pass du mois compte 30 paliers (1 000 XP chacun). Une récompense gratuite tous les 5 paliers,
et une à chaque palier avec le pass premium (800 crédits). Il recommence le 1er de chaque mois.
Récompenses et votes
/daily : une récompense par jour, sur un calendrier de 30 jours. Un jour manqué, et la série repart au jour 1.
| Jour 1 | 1 sac d'argent commun, 1 clé commune |
| Jours 7, 14 et 21 | De gros paquets, par exemple : 2 clés rares, 1 œuf rare, 1 butin rare, 1 sac de tokens rare |
| Jour 30 | 1 clé mythique, 1 œuf légendaire, 1 butin légendaire, 1 sac de tokens mythique, 1 sac d'argent mythique |
Chaque vote sur la page des votes te donne une clé de vote (jusqu'à 3 avec un grade). Un objet reçu hors de l'OP Prison t'attend dans ta boîte aux lettres, et t'est remis à ta prochaine entrée.
Grades et avantages
Les grades s'achètent avec des crédits, dans la /boutique en jeu : tu ne paies que la différence avec ton grade actuel.
Leurs avantages dans l'OP Prison (/avantage) :
| Grade | Argent et tokens | Annonces à l'hôtel des ventes | Clés par vote |
|---|---|---|---|
| Joueur | — | 10 | 1 |
| VIP | +5 % | 12 | 1 |
| VIP+ | +10 % | 14 | 1 |
| LÉGENDE | +15 % | 16 | 2 |
| ULTIME | +20 % | 18 | 2 |
| ESCALE | +25 % | 20 | 3 |
Les crédits s'achètent sur la boutique du site.
Les cosmétiques
Dans la /boutique, onglet Cosmétiques : des effets à 100 crédits chacun, à équiper ou retirer à volonté.
Particules de pioche
Les auras
Des particules qui tournent autour de toi, à 150 crédits chacune :
Les traînées
Des particules derrière toi quand tu voles dans ta mine, à 120 crédits chacune :
Les effets exclusifs
Ils ne s'achètent pas : il faut les mériter, en battant un boss ou dans les caisses des fêtes.
Particules d'ouverture de caisse
Ventes et sacs à dos
/ah : l'hôtel des ventes. Pour vendre l'objet en main : /ah vendre <quantité> <prix> <argent|tokens>,
par exemple /ah vendre 16 250k tokens. La pioche et l'armure ne se vendent pas. Une annonce dure 48 heures,
puis revient à son vendeur ; si tu es absent quand ton objet se vend, tes gains t'attendent.
/backpack : les sacs à dos rangent tes potions et tes clés à l'infini, chacune dans sa catégorie.
« Tout ranger » range tout d'un coup ; clic gauche pour retirer un objet, clic droit pour 64.
Les classements
/classement : les meilleurs joueurs en blocs minés, rangs, prestiges, crédits et temps de jeu, avec ta propre position.
Mis à jour toutes les 5 minutes. Le classement des gangs et celui des membres de ton gang se trouvent dans /gang.
Au spawn, les trois meilleurs mineurs ont leur statue, à côté des classements en direct. Les classements complets sont aussi sur le site.
Confort et réglages
/parametre: blocs virtuels, tableau de scores, pets, pets des autres joueurs, sons, particules, animation des œufs…- Écris
[i]ou[item]dans le chat pour montrer l'objet que tu tiens en main. - Le chat affiche des icônes dessinées pour le serveur : une pioche devant ton rang, une étoile devant ton prestige, l'icône de ton grade, un trophée devant ton titre et un bouclier devant le tag de ton gang.
/profil <joueur>: la fiche d'un joueur (rang, blocs minés, temps de jeu, boss, succès, pioche, armure, gang et pets)./wikiouvre ce guide en jeu.
Questions fréquentes
J'ai perdu ma pioche.
/newpick t'en donne une nouvelle, avec tous tes enchantements et ton apparence.
Comment activer la Surcharge ?
Remplis sa jauge en minant à la pioche, puis fais Maj + clic droit avec ta pioche (ou tape /surcharge).
J'ai reçu un objet alors que j'étais au hub, où est-il ?
Dans ta boîte aux lettres : il te sera remis automatiquement à ta prochaine entrée dans l'OP Prison.
Le temps de ma potion ne s'écoule plus.
C'est normal hors de l'OP Prison : le temps des potions ne s'écoule que pendant que tu y joues.
Mon Momentum est retombé à zéro.
Il retombe après 2 minutes sans miner à la pioche. Le talent Persévérance allonge ce délai.
Comment obtenir des crédits ?
Sur la boutique du site : ils arrivent en jeu dans la minute, ou à ta prochaine connexion.
Je n'entends pas les sons des enchantements et des boss.
Ces sons sont dans le pack de ressources du serveur : accepte-le à la connexion. Vérifie aussi que les sons sont activés dans /parametre.
Je ne vois pas les textures des objets.
Le serveur propose un pack de ressources à la connexion : accepte-le. Tu peux aussi le recevoir à tout moment avec /pack.
Si ton jeu le refuse tout seul, modifie le serveur dans ta liste, et passe « Packs de ressources » sur « Activé ».

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Gargouille de Granit
Minotaure Colossal
Démon des Abysses
Dragon Ancestral
Yéti des Glaces
Golem Mécanique
Léviathan des Abysses
Archange Déchu